为了系统玩玉,我们会根据一些标准将玉分类,比如根据产地分为新疆料、俄料、韩料等等,而新疆料中,又有籽料、山料、山流水、戈壁料等等。除此之外,还有个分类,那就是分为“玩料”和“做料”。


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其实,这是近几年才出现的。在古代,和田玉讲究的是“玉不成不成器”,只要是一块玉,能用得上的,就拿去直接去皮雕刻,并没有玩料和做料的概念。后来,籽料的兴起,皮色之美被发现,与此同时,一些玉友和商家渐渐发现原石的魅力,当一部分开始玩原石的时候,就有了“玩料”这个名词,同等的,“做料”也有了概念。对于玩料和做料的理解,有些人认为,玩料是好料,克价一万几十万都有,总之就是贵,而做料就是不好的料子,千把块就能买到。其实这是片面的,做料不一定好玩,玩料不一定好做,二者都是有特色的料子。


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玩料不便宜,这点倒是对的。真正的玩料,它本身是很漂亮的,不需要雕刻修型可以直接上手把玩的料子。比如一块带皮的料子,白度好、细度好、油性不错皮色也干净,没明显瑕疵,这就是玩料。能达到这种标准的,明眼人都明白,它肯定贵。


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为啥说玩料不一定好做呢?因为玩料本身,放在籽料原石中就已经算是万里挑一了,一出现,便会受到市场的瞩目。但是大部分的玉友,可能更愿意花少一点钱,买一些性价比高的料子,因为毕竟,好料是处于市场顶端,而一掷千金玩好料的人,也是少数。玩料并不是“捡漏”的有“性价比”的料子,拿它去做工,做的好,只是合情合理,万一做不好,便是暴殄天物。若是没有足够的豪气和底气,哪些玉雕师或者玩家,愿意把它拿去雕呢。玩料的价值本就高,已然是浑然天成,具有自己的特色,把玩性、观赏性、增值潜力都有了,若眼前无特殊需求,也就不用多此一举。


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而做料呢,可能有时候它不如玩料那么贵,但也绝不是那么廉价。可以说虽然玩料珍贵,但做料比玩料更难找到。并不是说它更稀有,而是相对于玩料只需用一套“好玉”的标准去对照,即便好料稀有,多找多看总能找到,做料却更需要“慧眼识珠”。它没有一个既定的标准,可能在某些人眼里并不太完美,有点瑕疵的料子,在你眼里,它就能变废为宝,没有一个好眼力,怕是万玉丛中过,也寻不到一块理想的做料。


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因为艺术创作,是非常私人化的,每个人对美、对艺术的理解和偏好不同,所以做料,是充满不确定性、创造性和可塑性的东西。可能它的原身有一些毛病,但经过正确的雕刻设计,往往能发生惊人的转变。人天生就带有征服欲,看一个本来不起眼的东西,在自己手上蜕变新生,这个成就感,可比淘到一块天生完美的料子,可多的多。


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不过,若只是自己玩,那玩料和做料间,有时候并无明显的差别。渣工毁好料、好工救普料的例子都多的去了。有一块料子,什么都好,就是有一块明显的裂,怕上工失误,那便当做玩料;实在看不顺眼送去雕,那便是做料。怎么处理,都是取决于自己。玩玉和生活都一样,没什么事情是绝对的,不要认死理,自由心证,多从几个方面考虑,也许之前的疑惑便能豁然开朗。